Modul Bahan Belajar Corel Draw

Bahan belajar COREL DRAW untuk persiapan Ulangan Semester Ganjil dapat di download disini

KISI-KISI MULOK TIK :
Kisi-Kisi Ulangan Semester Ganjil Desain Grafis (Corel Draw) Kelas X1-X8 ...LIHAT DI HALAMAN BAWAH

Materi pada SOAL SEMESTER GASAL Mulok Desain Grafis :
1. Nama- dan kegunaan tool :

Konsep Warna & Arti Warna

Konsep Warna

Dalam pengolahan image, dikenal dua macam warna paling populer yang menjadi standar
internasional, yaitu RGB dan CMYK.
1. RGB adalah singkatan dari Red-Green-Blue. 3 warna dasar yang dijadikan patokan warna secara universal (primary colors). Dengan basis RGB, seorang desainer bisa mengubah warna ke dalam kode-kode angka sehingga warna tersebut akan tampil universal. Dasar warna ini menjadi standar pasti dalam konteks profesional, seorang desainer tidak bisa mengatakan sebuah warna berdasar pertimbangan subektif, misal: biru muda menurut orang awam adalah birunya langit di siang yang cerah, hal ini bisa jadi berbeda bagi orang lain dengan pertimbangan yang lain pula.

TIPOGRAFI, ARTI DAN FUNGSINYA

 

Sebenarnya tipografi sendiri merupakan salah satu elemen dari dunia desain grafis yang unik, dimana tipografi bukan hanya sekedar elemen bacaan, tpi juga mempunyai unsur seni yang luar biasa.

Baiklah sekarang kita akan membahas tipografi dari arti, dan fungsinya . . .


Tipografi bisa juga dapat dikatakan sebagai “visual language” atau dapat berarti “Bahasa yang dapat dilihat”.


Tipografi dibagi kedalam 2 macam jenis, yaitu :
"Typography" (Tipografi) merupakan suatu ilmu dalam memilih dan menata huruf dengan pengaturan penyebarannya pada ruang-ruang yang tersedia, untuk menciptakan kesan tertentu, sehingga dapat menolong pembaca untuk mendapatkan kenyamanan membaca semaksimal mungkin.


Seni tipografi, yaitu karya atau desain yang menggunakan pengaturan huruf sebagai elemen utama.


Tipografi atau typography menurut Roy Brewer (1971) dapat memiliki pengertian luas yang meliputi penataan dan pola halaman, atau setiap barang cetak. Atau dalam pengertian lebih sempit hanya meliputi pemilihan, penataan dan berbagai hal bertalian pengaturan baris-baris susun huruf (typeset), tidak termasuk ilustrasi dan unsur-unsur lain bukan susun huruf pada pada halaman cetak.


Peran dari pada tipografi itu sendiri adalah untuk mengkomunikasikan ide atau informasi dari halaman tersebut ke pengamat.  Terkadang secara tidak sadar, kita selau berhubungan dengan tipografi setiap hari dan setiap saat. Seperti koran atau majalah yang kita baca, label pakaian yang biasa kita kenakan dan masih banyak lagi contoh-contoh lainnya.


Perkembangan tipografi saat ini sudah mengalami perkembangan dari fase penciptaan dengan tangan (hand drawn) hingga mengalami komputerisasi. Fase komputerisasi membuat penggunaan tipografi menjadi lebih mudah dan dalam waktu yang lebih cepat dengan jenis pilihan huruf yang ratusan jumlahnya. Berikut ini beberapa jenis huruf berdasarkan klasifikasi yang dilakukan oleh James Craig, antara lain sbb :

1. Roman
Ciri dari huruf ini adalah memiliki sirip/kaki/serif yang berbentuk lancip pada ujungnya. Huruf Roman memiliki ketebalan dan ketipisan yang kontras pada garis-garis hurufnya. Kesan yang ditimbulkan adalah klasik, anggun, lemah gemulai dan feminin.

2. Egyptian
Adalah jenis huruf yang memiliki ciri kaki/sirip/serif yang berbentuk persegi seperti papan dengan ketebalan yang sama atau hampir sama. Kesan yang ditimbulakn adalah kokoh, kuat, kekar dan stabil.

3. Sans Serif
Pengertian San Serif adalah tanpa sirip/serif, jadi huruf jenis ini tidak memiliki sirip pada ujung hurufnya dan memiliki ketebalan huruf yang sama atau hampir sama. Kesan yang ditimbulkan oleh huruf jenis ini adalah modern, kontemporer dan efisien.

4. Script
Huruf Script menyerupai goresan tangan yang dikerjakan dengan pena, kuas atau pensil tajam dan biasanya miring ke kanan. Kesan yang ditimbulkannya adalah sifast pribadi dan akrab.

5. Miscellaneous
Huruf jenis ini merupakan pengembangan dari bentuk-bentuk yang sudah ada. Ditambah hiasan dan ornamen, atau garis-garis dekoratif. Kesan yang dimiliki adalah dekoratif dan ornamental.



Berikut ini adalah contoh karya-karya Typography yang mungkin dapat menginspirasi :)

Typography
Oleh : alesfuck 
Prestige Typography

TypoGraphy

5 eBOOK TIPOGRAFI GRATIS

Pada dasarnya, seni tipografi memiliki peran vital dalam sebuah desain. Pegaturan tata letak dan pemilihan font yang tepat dapat menghasilkan sebuah desain yang “mumpuni”, baik itu dalam sebuah desain layout website, kartu nama, poster dan mungkin masih banyak lagi.

Di Indonesia sendiri, untuk mendapatkan buku yang memang mengulas masalah tipografi masih sulit untuk ditemui. Berkaca dari hal tersebut, saya mencoba membagikan beberapa “link” ebook gratis  yang saya temukan di situs WDL.
Ada 5 buah ebook yang membahas hal-hal yang berhubungan dengan tipografi mulai dari klasifikasi font, teknik pemilihan font yang tepat pada sebuah desain, sampai dengan daftar istilah yang terdapat pada seni tipografi itu sendiri.












Sejujurnya, dari 5 ebbok yang di dapat dari situs WDL ini hanya 4 teratas (1-4) yang mungkin mudah dan cukup menarik untuk dibaca. Khusus untuk ebook “The Vignelli Canon” hmm... kamu bisa mencobanya... :D

Semoga bermanfaat.

Tentang Corel Draw

About CorelDraw

CorelDraw X6
CorelDraw X6
CorelDraw adalah program aplikasi desain yang berguna untuk melayout gambar dan mendesain grafis. Versi terbaru program ini adalah CorelDraw X6, yang dirilis pada tanggal 20 Maret 2012. Software CorelDraw dibuat dan dikembangkan oleh Corel Corporation.

Perangkat lunak komputer ini memiliki kelebihan pada kelengkapan fasilitas desain berbasis vektor dan telah lama populer di kalangan pengguna komputer. Toolbox dan palet warna yang tampil di sisi bidang gambar sangat membantu para penggunanya untuk mendesain secara cepat dan mudah. Karena berbasis vektor, software ini tetap mampu menampilkan objek gambar dan teks secara presisi dan akurat, meskipun diubah-ubah skala atau ukurannya. Salah satu fitur baru yang diunggulkan pada versi X6 adalah kemampuannya untuk mendesain web. Dengan software ini, pengguna komputer dapat berkarya untuk menciptakan objek desain siap cetak, baik untuk media kertas maupun untuk media publikasi lainnya.

Program CorelDraw secara de facto telah menjadi program desain grafis andalan di kalangan desainer grafis, yang wajib dikuasai oleh pengguna komputer yang ingin berkecimpung di dunia setting, cetak, sablon dan desain grafis. CorelDraw merupakan software komersial dengan harga lisensi $499 USD. CorelDraw dapat dijalankan di sistem operasi Windows XP, Windows Vista, Windows 7. Untuk menginstall versi terbaru program ini, komputer Windows Anda harus memiliki spesifikasi minimal menggunakan prosesor Intel Pentium 4, memori (RAM) 1 GB, resolusi monitor 1024 x 768 piksel, dan harddisk dengan kapasitas kosong minimal 1,5 GB.
 
Info Software Desain CorelDraw
  • Jenis: Aplikasi Desain
  • Fungsi dan kegunaan: Software desain grafis
  • Target kalangan penggguna: Desainer grafis
  • Pengembang:
  • Versi terbaru: CorelDraw X6
  • Tanggal rilis: 20 Maret 2012
  • Halaman info produk:
  • Download: Unduh CorelDraw X6 di sini (Trial atau uji coba)
  • Ukuran file sumber: 504 MB
  • Harga:
    $499 USD
Kebutuhan Sistem & Persyaratan Instalasi CorelDraw X6
  • Sistem operasi: Windows XP, Windows Vista, Windows 7
  • Kapasitas Harddisk: Minimal 1,5 GB
  • Memori / Random Access Memory (RAM): Minimal 1 GB
  • Resolusi monitor: 1024 x 768 piksel
  • Drive: DVD
  • Web browser: Minimal Internet Explorer 7.0
 

Memilih dan mengatur objek gambar

Dalam membuat desain gambar mengunakan CorelDraw11 terdapat beberapa hal dasar yang wajib di kuasai desainer yaitu mengatur objek gambar, pengaturan objek gambar ini mencakup cara memilih (select) objek, baik secara keseluruhan maupun satu persatu .

A.    Mengunakan PickTool

Untuk melakukan pemilihan objek yang akan di atur oleh desainer dapat mengunakan tool atau peralatan yang disebut PickTool
PickTool di gunakan untuk memilih objek, baik satu persatu maupun beberapa objek sekaligus.
Contoh : latihan 1, terdapat beberapa objek dalam PrinTable Area , untuk memilih sebuah objek yang akan dimanipulasi lakukan dengan langkah berikut :
1.  Pilih PickTool
2.  Klik tepat pada objek yang akan di pilih
Setelah objek tersebut di pilih, maka akan terlihat objek tersebut dikelilingi oleh delapan titik yang berarti bahwa objek tersebut telah terpilih.
Sedangkan untuk memilih objek secara keseluruhan dapat dilakukan dengan melakukan drag pada area yang melingkupi semua objek gambar

B.   Transformasi Manual

Setelah mempelajari cara memilih objek , dapat melakukan beberapa Transformasi Manual seperti :
·        Memindahkan objek
Untuk memindahkan objek, pilih objek yang akan dipindahkan mengunakan PickTool kemudian drag atau seret objek tersebut kelokasi yang dituju tanpa melepas klik kiri pada mouse

·        Mengubah ukuran objek
Untuk mengubah ukuran objek secara manual, dapat dilakukan dengan memilih objek yang akan diubah ukurannya mengunakan PickTool, kemudian tarik titik – titik (node) pada objek tersebut sesuai dengan ukuran yang di inginkan.

·        Memutar objek
Untuk memutar objek secara manual dapat dilakukan dengan cara klik dua kali pada objek yang akan di putar mengunakan PickTool , sehingga titik – titik pada objek tersebut berubah menjadi panah direction yang dapat di gunakan untuk memutar objek

C.   Group dan Ungroup

Printah group digunakan untuk mengelompokan beberapa objek yang akan di edit, dengan perintah group maka beberapa objek tersebut akan menjadi satu. Jika objek tersebut di pindahkan atau di warnai maka objek lain yang berada satu group dengan objek tersebut akan ikut berpindah dan berganti warna, cara melakukan group adalah sebagai berikut :
1.  Pilih objek – objek yang akan di group dengan mengunakan picktool dan metode select yang telah di pelajari.
2.  Pilih MenuBar, Arrange> Group atau dapat juga mengunakan hotkey yaitu CTRL + G

3.  Sedangkan untuk memisahkan objek – objek yang telah di group dapat dilakukan dengan perintah ungroup .Pilih MenuBar, Arrange> Ungroup atau dapat juga mengunakan hotkey yaitu CTRL + U

D.    Aligment Objek

Aligment objek dilakukan untuk meratakan objek – objek gambar agar objek gambar tersebut terlihat seimbang, proposional menurut keinginan desainer.
Contoh : latihan 2, membuat gambar piramida, harus dilakukan Alignment center secara vertical . Langkah – langkah yang dapat dilakukan yaitu :

1.     Pilih semua objek mengunakan picktool dan metode select yang telah di pelajari
2.     Pilih menubar, Arange> Align and Distribute
3.     Selanjutnya akan muncul kotak dialog box Align and Distribute

4.     Dialog box Align and Distribute berisi sejumlah opsi yang dapat di gunakan untuk meratakan objek gambar seperti :

E.   Order, Mengatur Urutan Objek

Dalam menggambar sebuah objek, objek yang pertama kali di gambar berada pada urutan pertama dan secara otomatis berada di bawah gambar objek yang digambar kedua, objek – objek gambar tersebut saling bertumpukan sesuai dengan urutan penggambaran. Untuk mengatur urutan objek gambar sesuai keinginan dapat dilakukan dengan cara : Pilih MenuBar. Arrange > Oder Selanjutnya akan tampil submenu dari  menu Oder yaitu :
·        To Front   : digunakan untuk memindahkan objek gambar ke urutan paling depan dari objek – objek gambar lainnya.
·        To Back    : digunakan untuk memindahkan objek gambar ke urutan paling belakang dari objek – objek gambar lainnya
·        Forward One       : digunakan untuk memindahkan satu langkah ke depan sebuah objek gambar .
·        Back One              : digunakan untuk memindahkan satu langkah ke belakang sebuah objek gambar.
·        In Front Of           : digunakan untuk memindahkan sebuah objek gambar ke depan suatu objek tertentu
·        Behind                  : digunakan untuk memindahkan sebuah objek gambar ke belakang suatu objek tertentu

Contoh : Latihan 3,jika ingin memindahkan objek gambar yang pertama ke urutan terdepan dapat dilakukan dengan langkah – langkah berikut :
1.     Pilih objek yang akan di pindahkan kedepan mengunakan picktool dan metode select yang telah dipelajari.
2.     Pilih menubar Arrange > Oder > To Front 

F.   Mengatur Jarak Pandang

Untuk mengatur jarak pandang , memperbesar atau memperkecil jarak pandang terhadap objek gambar dapat dilakukan dengan mengunakan ZoomTool.
            Klik pada ZoomTool, maka akan mucul menu zoom yaitu:
·    Zoom to All Object, berfungsi menampilkan seluruh objek pada printable area
·    Zoom Out, berfungsi menjauhkan jarak pandang
·    Zoom In, berfungsi mendekatkan jarak pandang

PowerClip

Fitur yang terdapat Pada CorelDraw ini pasti temen-temen udah pada tau semua kan !
PowerClip yang berguna untuk memasukkan suatu object pada object lain yang dituju.

Tutorial Corel Draw: PowerClip


Sahabat Pintar, sudah pernah menggunakan Corel Draw? Itu lho..software untuk membuat kreasi desain grafis, seperti spanduk, kartu nama, cover buku, brosur, dst. Nah, salah satu fitur dalam Corel Draw adalah powerclip. Kita dapat meletakkan objek bitmap maupun vektor ke dalam objek lain dengan menggunakan powerclip.